本文来自微信公众号 “ 应谋鬼计”,作者:应骏,纷传经授权发布。
教大家自学交互的几个切入点,现在很多UI设计师以及在校的同学们都想转交互或者能够系统的学习到交互的技巧和方法,不知道从何下手。
平时工作或者学习中接触不到一些交互的案例和项目,也没有相关的科班基础,很难形成系统的交互能力框架,这个时候我们该怎么办?
首先我们要先明白成为职业交互/体验设计师前,学习知识的顺序。
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因为内容太庞大,所以没有理的很细,但是阶段和方向没什么问题,可以参考一下。
1.理论/基本面
a.基本的人类认知与行为心理学基础。
b.数字产品的设计过程。
c.用户相关的模型与研究方法。
d.用户与产品设计相关的场景与关系。
2.产品设计的准则
a.交互体验设计的原则与价值。
b.各类平台的特性与标准。
c.用户使用产品的行为与设计形式。
d.业务表现逻辑。
3.交互细节与定制化
a.各平台设计模式与规范。
b.交互创新与情感化。
c.任务编排与布局。
d.业务定制与交互系统。
4.以项目实践为基础
以项目实践或练习为基础进行阶段性的学习,无论是学习什么理论与学术研究都必须建立在项目实践的基础上,这样效果是最好的。
否则单纯依靠死记硬背一些理论,不但无法灵活运用,还会很快的遗忘。
交互体验设计主要就是研究用户和研究产品,把使用产品的用户研究透彻,把怎么做好一款商业化产品的逻辑梳理清楚,这是交互/体验设计师的两大基本能力要求。
学习交互、体验、用研的同学们要注意,前期阶段无法做到1+1=2这样的效果,这和学习视觉类技法不一样,学到什么就是什么。
比如你学习c4d,跟着教程就可以做出一个模型出来,很有成就感,但是学UX就会有点像便秘,前期需要挤,或者说积累。前期自学的过程中,你可能很容易放弃。
比如看了很多的说明、规则、心理效应但是到实际工作中遇到一个需求,感觉就是无从下手。
一来是案例接触的太少,二来则是只看不练,大方向不明确,把两个案例放你面前肯定能说出个为什么,但从零开始就不行了。
很多同学觉得没有机会接触到这些项目怎么办,其实除了在工作中主动去承担相关的工作以外,自己也可以给自己设置一些需求。
比如,你可以给自己设定一个用户录音的交互任务,就像很多UI设计师经常会做概念性练习一样,脑暴出产品的信息框架。
只是在这个阶段中,我们不能停留在页面样式布局的维度,而是把重点放到任务的深度节点以及逻辑上。
平时空余时间也可以多找找看一些不太成熟的产品,针对它某个功能进行深度的优化,在优化过程中,可以结合自己的理论知识。
这个环节中可以先不考虑业务背景,先把交互设计基本逻辑和用户使用场景给分析全面,这是比较重要的。
题外话(可能对你的职业规划有帮助)最近也是跟着一些老师和up主在学blender,其实以前断断续续学过c4d。
但是因为平时工作用不到,时间分配不到三维上,所以也就荒废了。最近又开始想玩三维也是又有了点新的想法。
因为做了这么久的体验设计博主,发现瓶颈越来越明显了,一来是因为行业整体低迷,做自由职业的设计师应该都能明显感知到自己的收益在下滑。
二来则是UI整体的上升空间有限,交互体验又对业务有很高的要求,企业项目也越来越普适化;三是很难分配好输出与输入的时间。
但这些其实并不意味着要转行做三维设计了啊,只是我对职业规划一直以来都是偏向于适应时代变化的,所以你看UX课程是从5年前就开始做,因为从那时候开始我就知道UX对于UI设计的重要性。
而现在开始学blender是因为三维、插画、动效这些设计领域普适性、个性化很强,很难被AI代替。
同样UX基于思维和研究人这方面的能力也不容易被代替,同时我本身是模玩爱好者,后期也想自己设计并落地一些潮玩品牌,只是在整个规划中的时间分配很难掌握。
小到上午应该点评作业还是优化课件或者晚上应该写文还是阅读;大到更长时间范畴的目标切换,这让我很纠结。
我再把时间量化一下大家可能就知道自由职业/设计自媒体/设计培训这个方向的人其实是很难大幅度转动方向盘的,如果你们后面想走些赛道,前期就要想明白这些“坑”。
离开职场能做什么比如做自媒体,那么你需要至少每周输出干货,前期甚至需要每天输出,因为这样起号会比较快,你得分配好输出内容的节奏,每次少了不行,太干也不行,因为可能就此完结了。
比如每次撰写一篇干货文章一般需要1k-3k左右的字数,根据熟练度也需要2-4小时不等。
因为你需要整理文章的大纲、逻辑、话术表达等等,前期你可能什么都想写,到了中期你会觉得我不想写别人写过的,到了后期就是还能写什么呢?
大家都在写,主题基本也都写完了,炒冷饭也没什么意思,无限痛苦中。
不要觉得每篇文章2-4小时很简单,可能写到一半卡住了,时间就会拖的更长,基本上半天就过去了,还要制作配图又要画一些时间,可能这是很多人在加班回到家的时候才会干的事。
但是写文仅仅只是做自媒体设计师工作的十分之一都不到的量,光靠写文来养活自己那还不如去搬砖来的快的多。
一个月写文下来用户点击下方广告卡片(系统自动添加的,不是我加的)之后的收入,一个月能喝两杯奶茶。
然后,把写好的文章发布到各个设计平台,要强忍着难用的一批的编辑工具把那么多文字和图片编辑的美美的,这至少又得花半个小时。
最后,阅读量惨不忍睹,如果你是新手,你觉得自己可以坚持多久?
其次,再做一些视频吧,做设计自媒体的不会整点视频都不好意思说自己是设计师。做视频又要做哪些骚操作呢?
这就像你看你那残疾的朋友拿到了20k薪资,而你四肢健全头脑发达的青壮年设计师只拿到10k一样的难受。
因为这东西得看运气,你花了大量的时候把视频做的很酷炫,结果浏览量还不如简单找了几个界面拼凑出来的自动化小视频阅读量来的高,这就很难受了。
但这并不是让大家走低端路线,因为是金子总会发光的,如果你用心做,迟早,迟早有一天会火的。
做高质量的视频花费的时间也远不是写文可以比的,你需要想内容、写脚本、用工具制作、剪辑、配音等等,这又是一个新的技能。
就光这两项工作是不是觉得自己一周一次,烧烧脑还是可以完成的,但我们把时间再拉长一点,一年下来48篇文章和48个视频,那么第二年呢?第三年呢?如果不是全职,你能坚持完成一年,那你一定是天选之子。
最后,你可能想变现了,要么做培训要么接项目要么接广告,这就要看你自媒体的内容的定位了,做培训在前几年确实收益不错。
但要求极高,因为你要一边做以上两件事,同时要做培训,然而培训的质量取决于你的投入,最重要的一定是持续。
如果无法持续引流、转化、推荐这样的生态循环,那很快就黄了,所以这时间怎么分配呢?到现在这个时代如果你又想换赛道了,又该怎么出来呢?
互联网从业者的中年期来的特别早,有的人选择沉默,有的人选择在痛苦中受煎熬,也有的人在早期就规划的更充分,把时间规划的更好,享受到了时代的红利。
所以时间规划对于每个阶段的设计师都非常重要,我的建议是,不要什么领域都各插一脚,而是有选择性的深挖。
不管什么领域都需要做大量的练习和时间的铺垫,在深挖的同时也要准备好随时转舵的后手,如果你的时间有10分,那么不要做2/2/2/2/2的分配,至少要聚焦在2-3个领域使其6/3/2或7/2/1的分配。
本来写到这里想要立个flag,想想还是等自己做到了再说吧。